DLSS 3技术实测:帧生成算法对游戏体验的真实影响
基于RTX 4090的20款游戏测试数据,分析DLSS 3在不同场景下的画质损失与性能提升...
显卡架构 | Blackwell |
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GPU芯片 | GB206 |
制造工艺 | 5纳米 |
晶体管数 | 219亿 |
流处理核心 | 4608 |
显存容量 | 8GB |
显存类型 | GDDR7 |
显存带宽 | 448GB/s |
显卡功耗 | 180W |
产品特性 |
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显卡类型 | 桌面级显卡 |
显卡型号 | GeForce RTX 5060 Ti |
发布时间 | 2025年04月16日 |
显卡架构 | Blackwell |
芯片规格 |
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GPU芯片 | GB206 |
制造工艺 | 5纳米 |
晶体管数 | 219亿 |
基础频率 | 2.41GHz |
加速频率 | 2.57GHz |
显卡核心 |
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流处理核心 | 4608 |
光追核心 | 36 |
AI计算核心 | 144 |
核心性能 |
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光追核心性能 | 72 TFLOPS |
AI核心性能 | 759 AI TOPS |
显存规格 |
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显存容量 | 8GB |
显存类型 | GDDR7 |
显存位宽 | 128位 |
显存带宽 | 448GB/s |
显示输出 |
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显示接口 | 3x DP、HDMI |
最高分辨率 | 7680×4320 |
显卡尺寸 |
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插槽宽度 | 双插槽 |
显卡长度 | 24.2cm(长) |
显卡高度 | 11.2cm(高) |
电源规格 |
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散热方式 | 主动散热 |
总线接口 | PCIe 5.0 x8 |
供电接口 | 8pin |
显卡功耗 | 180W |
建议电源 | 600W |
支持技术 |
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AI超采样 | DLSS 4 |
DirectX | 12 Ultimate (12.2) |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3.0 |
Vulkan | 1.4 |
Shader Model | 6.8 |
基于RTX 4090的20款游戏测试数据,分析DLSS 3在不同场景下的画质损失与性能提升...
基于RTX 4090的20款游戏测试数据,分析DLSS 3在不同场景下的画质损失与性能提升...
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